Nivelul IP
IP header

IHL - lungimea câmpului Options (de obicei 5 => Options are 4 * 5 octeți)
DSCP - clasa de prioritate a pachetului; folosit în centrele de date, nu în internet
ECN - folosit pentru congestion control
TOTAL LENGTH - dimensiunea pachetului
TTL - time-to-live
PROTOCOL - spune ce protocol urmează să prelucreze pachetul
CHECKSUM - acoperă doar headerul IP (nu și payload-ul); se recalculează după forwarding (din cauza TTL)
SRC, DST ADR
OPTIONS

Dimensiune frame = 9000 biți.
De la S la R1 avem 9000 biți, de la R1 la R2 avem 1500 și de la R2 la D avem 536.
Deoarece de la R1 la R2 sunt mai puțini biți (9000 > 1500) => ori drop, ori IP fragmentation.
IP fragmentation = sparge pachetul în bucăți dacă este mai mare.
Fragmentarea presupune copierea header-ului în întregime cu excepția: identification, flags, fragment offset.
flags: 0 DF MF, DF = don't fragment, MF = more fragment. Dacă DF == 1 => drop.
Dacă avem voie să fragmentăm:

Destinația reasamblează pachetele.
Fragmentarea este rar folosită.
ICMP = protocol debugging peste IP
BORDER GATEWAY PROTOCOL (BGP)
Leagă organizații care își gestionează propriile rețele.
Autonomous Systems: AS, ASN.
BGP este un protocol hard state (ruta se anunță o singură dată și se ține minte).
User Datagram Protocol
UDP = protocl de nivel trasnport
Porturi de nivel trasnport = număr pe 2 octeți; a.î. pachetul să știe pe ce proces se duce.
Headerul UDP se pune după header IP.
UDP-header:
- src port
- dst port
- length
- checksum